漫威蜘蛛侠(Marvel’s Spider-man)是由Insomniac Game制作、索尼发行的一款动作冒险游戏,游戏以曼哈顿为蓝本《漫威蜘蛛侠》公布了新演示,蜘蛛侠运用其标志性的蛛丝技能在都市林立的高楼大厦间穿梭移动。

漫威蜘蛛侠剧情背景

游戏将时空背景设定在彼得成为蜘蛛人后 8 年的时空,虽然有许多熟悉的角色登场,但设定上与以往广为人知的原作有微妙的差异,带来相当独特的体验。许多老粉丝熟知的故事,在游戏中都已经是过去式,像是成为蜘蛛人的经历、与蜥蜴人、沙人的战斗,与美艳女贼黑猫的斗智斗力等。

甚至这次大多数登场的反派都已经与蜘蛛人战过不只一轮,早就被送进监狱里。虽然玩家无缘参与这些桥段,不过还是可以透过回收背包取得的收藏或是彼得在特定场面中的独白来回忆。

游戏中大部分登场的反派其实之前都已经跟蜘蛛人战过数回,全都被送进监狱了。

漫威蜘蛛侠

背包里的眼镜碎片就是之前某次战斗时所遗留的残骸。

每个收藏背后都有一段往事

设定上的微妙差异则是让游戏一方面能奠基在粉丝共通的回忆上,一方面能延伸出新的发展。例如彼得的另一半玛莉珍这次就一扫以往柔弱的花瓶形象,成为一名果敢的调查记者,即便没有任何特殊能力与装备仍勇敢深入敌境进行探查。

因 2002 年版《蜘蛛人》电影(Earth-96283)广为人知的经典反派“诺曼‧奥斯朋(Norman Osborn)”就从来没有变成绿恶魔过,而是以野心勃勃的大企业家身分进军政坛成为纽约市市长,他的儿子哈利‧奥斯朋(Harry Osborn)则是跑去欧洲留学了。最初公布的大反派马丁‧李 = 负先生,他的出身背景与人际关系设定也跟原作不同。

漫威蜘蛛侠角色设定

相信大多数玩家都知道「蜘蛛侠」的真实身分是「彼得‧帕克(PeterParker)」,不过游戏并不是从他高中生时代如何成为蜘蛛侠的经历这个故事原点开始,而是以他成为蜘蛛侠数年后的时空为背景。已经23岁大学毕业刚入社会的彼得,成为蜘蛛侠已有数年,是个经验老道的超级英雄。

出社会后他身兼二职,一是大家熟悉的蜘蛛侠,二是协助他尊敬的科学家「奥托‧奥克塔维斯(OttoOctavius)」从事科学研究的研究员。师徒关系是这次游戏的主题之一,彼得认为他找到了自己生命中的“导师”,头一次认为他能以“彼得‧帕克”而非“蜘蛛侠”的身分为拯救世界尽一分力。

虽然不少玩家对《蜘蛛侠》的了解其实跟大多数人一样都是透过2002年版电影而来,其他多半都是透过网路查找资料得知,不过游玩过程中仍能充份感受到故事剧情的魅力,以及游戏原创设定所带来的震撼与冲击。透过行云流水的动作、细致刻画的人物与精湛的演出,游戏充分呈现出融合友情、亲情、爱情、仰慕、敌对等错综复杂的情感,以及平凡人类与超级英雄,善与恶等对立冲突。不论是否熟悉原作故事,都可以充分体验这个全新打造的《蜘蛛侠》平行宇宙的乐趣。