铁甲雄兵》是由云蟾游戏旗下Evolution工作室研发的一款军团竞技策略网游。游戏于2016年9月29日在中国千军版本首测,2019年11月29日在Steam平台首测。

游戏背景设定在一个平行世界中,在这片大陆上,分为不同的势力,东方为大汉,西方为十字军,其他势力称为群雄,玩家在游戏里可以在3种阵营中自由选择武将,不同模式中系统随机地图。在对局中,玩家需操作武将携带军团,通过摧毁对方武将或达成任务目标来获取最终胜利。

《铁甲雄兵》背景设定

《千军策》记载:五纪元末,大地裂变沉归大海,后诸岛平升连为一体,是为铁甲大陆。新生代的人类可以通过试炼获得觉醒,获得前世的能力与记忆。这些英杰们被称作“觉醒者”(The Awakened),觉醒者们重建了远古的文明。铁甲大陆以东,庞大的汉帝国已然屹立三百余载,成为“东方巨龙”;而在西方,四分五裂的罗马则被新新兴的十字军彻底取代。铁甲纪300年,好战的“战神宗教”宣布十字军东征再度开启,东西两大帝国的战争全面爆发,夹缝中生存的诸多中间势力也摩拳擦掌,等待良机。王侯将相宁有种乎,大争之世即将到来。

 铁甲雄兵

《铁甲雄兵》角色设定

军团

军团由武将(英雄)与系统自带的士兵组成,进入游戏前,选择武将的军团。如果在战斗中武将阵亡,军团中的士兵还可以自由攻击,但一段时间会后消失。武将所带的兵种除士兵皮肤和旗帜可以更换,其余不可更换。

武将

武将是游戏中的英雄单位,可以通过点卷、银币、招贤令获得,部分武将通过新手任务、限时活动获得。玩家进入游戏时,需要选择自己的武将,武将选择后,周围会出现该武将的军团,除可以复活的模式外,其他模式不能局内更换。游戏中玩家仅控制武将,但可以给军团下达指令,类似于《骑马与砍杀》。在除复活模式外,对局中,击杀对方所有武将或达成模式任务即可获胜。武将按照系统设定的武器、兵种、技能、阵营,除皮肤外不可以更换。武将死亡后,携带军团如果存活,会在原地继续作战。大部分非骑兵的武将军团,武将及士兵不能骑马。骑兵武将可以按“F”上马或下马,并不是所有骑兵士兵都可以下马。

注:除可复活模式外,一局只能选择一个武将和一个该武将的军团。复活模式,武将死亡后,可以更换武将。

阵型

阵型并非所有武将都有,仅部分拥有阵型技能的武将可以使用,且玩家不可以更换。

在游戏中,总共有多类阵形可供玩家选择使用。

《铁甲雄兵》场景地图

在游戏中仅有战斗地图,根据模式不同地图也不同。除自定义模式中玩家可以自己选择地图外,玩家进入大部分模式后,系统会根据模式随机选择地图,玩家不可以改变。

进入游戏前,首先在大厅里选择模式。在系统分配地图后,会出现准备时间。玩家可以根据地图的地点数字(一至五或者更多)选择出生地点,还可以选择和更换武将。在准备状态下不可以更换武将或地点,但是可以点击取消准备,然后更换。所有玩家准备后,仍需等待准备时间结束方可进入战斗。进入战斗后,根据选择的兵团会选择的出生地上出现,如果玩家在准备时间未选择,系统会随机分配地点。

游戏包含许多地图,根据地形来说可以分为野外与城镇,非官方分类,野外地图地面有高地与洼地的区别,也会出有树木、岩石、河流等,玩家在河流中可以自由行走。城镇地图多为城中,伴有高台、楼梯、楼房等,楼房玩家不可进入。游戏中芦苇丛等区域能起到很好的隐蔽效果,在游戏中类似于竹林这样的场景并没有阻挡的效果,可以直接穿过,调转马头的时候也有可能直接从墙里转过去。

地形影响部队移动速度,特殊军团除外。仅复活模式中,初始地点会有一个原型区域为复活点,在此地可以快速治疗,大约附近距离不等处有个填充处,到附近可以填充远程部队的弓箭(弩箭)。只有复活模式,武将可以复活,其他模式不可复活。地图中的障碍物多为不可摧毁,除特殊模式(攻城模式)中玩家可以使用塔楼、弩炮、火炮等特除中立场景道具。