天空之门》是一款高自由度魔幻MMO手游大作,虚幻4引擎打造900万平方米无缝大世界,三次方空战实现360°自由对战,以次时代四维画面配合国内**的配音团队为用户打造出3D IMAX电影级的视觉盛宴。

《天空之门》背景设定

始源之神用自身的力量创造了光明与黑暗两位女神,随后自己陷入了沉睡。自此之后,光明与黑暗女神又分裂出了火焰与冰霜女神。在这四位女神的眷顾下,世间生命从诞生走向辉煌,先后出现了人类、精灵、人马和海妖四大文明。但是,在生灵们对四大女神极度的爱戴之下,不想却埋下了毁灭的种子。

始源之神在苏醒后,发觉自己竟然没有四大女神那样受生灵的爱戴,久而久之产生出了嫉妒之心。进而,他开始破坏整个世界——大地劣化、海洋翻腾、植被枯萎……为了生命的延续,四大女神将最后一块未被腐蚀的大陆升上天空,这就是“瓦尔冈多”,而维持世界运转的“秩序火种”便藏匿在这里。

时光流逝,秩序火种不可避免的被始源之神克罗诺斯发现,他开始创造一种不完整的凶残种族“玛内特”,并大举入侵瓦尔冈多,这也迫使长期对立的护国军与革命军开始联合。尽管如此,瓦尔冈多的军团依然节节败退。这时,女神的守护者“天启”们苏醒,极大缓解了局势,随后,天启在调查“秩序火种”消息时发现,火种与王国的公主帕西提亚有着密不可分的联系。

由于担心公主再度引发火种跳动,继而被始源之神察觉,国王将公主幽禁。但突然有一天,低沉抑郁的公主变得非常开朗,天启调查发现公主床头的黑玫瑰隐藏着极大的阴谋。同时,大陆的长者之森中出现了植物魔化、瘴气等情况,大地开始由内而外被腐化。就此,天启踏上了拯救这片大陆的旅程……

天空之门

《天空之门》特色系统

【战斗系统】

第三人称视角加强游戏代入感,流畅的动作配合华丽的技能效果,为用户提供一场视觉盛宴。独特的空战系统,让人耳目一新的骑乘战斗,都为整个战斗系统增加色彩。每个职业各有3个主动技能,1个普攻技能。

【坐骑系统】

坐骑系统是用户实力展现的重要途径之一。通过培养和解锁新的坐骑,用户实力将会得到大幅度的提升,也将体验到更多的游戏乐趣;坐骑拥有华丽的外形,解锁多个坐骑可进行外形的更换,展示与众不同的一面。而拥有飞行坐骑便可以进行空中飞行和空中战斗。

【转职系统】

角色可在游戏过程中进行多次转生,每一次转生都伴随着新的力量觉醒;角色在3转开始,可以选择职业分支,分别为冰霜向和火焰向。有着不同的技能和职业偏向,让用户体验更多不同的乐趣。

【翅膀系统】

用户可通过对翅膀的升星培养提升自身属性,而进阶培养后属性会大幅度提升,同时翅膀外形也会发生改变。除成长羽翼外,游戏中还有外形更加绚丽的特殊羽翼。特殊羽翼拥有华丽的外形,自身属性也将在解锁后附加到角色身上。

【启示之魂】

角色可在游戏过程中进行多次转生,用户通过游戏内丰富的活动、副本、冥想等多种方式获取【信仰点数】,用户将这些点数投入到自己所喜爱的【女神祭坛】中,所有的投入都将为用户带来**性的属性提升,是帮助用户提升基础战斗力的**系统之一。

【任务系统】

任务系统是逐步引导用户熟悉游戏玩法、赋予用户使命感的主要功能系统之一,该系统赋予用户一系列明确的游戏目标,通过情节曲折的剧情和内容丰富的奖励,让用户深度体验游戏的乐趣。游戏内的任务包括【主线任务】、【日常任务】、【讨伐任务】。

主线任务:使命任务阐述了游戏的主线剧情,给予用户明确的阶段性目标,通过与游戏世界的NPC产生交互让用户更深层的了解发生在游戏世界内的精彩故事。

日常任务:达成特定的怪物挑战来获取大量的金币和经验,每日有次数限制。

讨伐任务:通过简单的击杀怪物为目标,为用户提供丰厚的奖励回报,每日有次数限制。

【竞技场】

竞技场主要玩法是1v1PVP,用户每日可以根据自身实力挑战排名比自身靠前的用户,挑战会获得军功,可用来兑换军衔,额外提升角色属性。