饥荒是由《闪克》制造组Klei制造发行的一款动作冒险类求生游戏。饥荒讲述的是一名科学家被恶魔传送到了异世界荒野,他必需用聪明的脑袋在残酷的野外环境中求生,游戏最终目的就是活下去,活的天数越长分数就越高。差不多就是《东京丛林》加上能乖巧活动的双手,或者《我的世界》加上消化系统。

饥荒前传剧情

麦斯威尔是魔术师,原名叫威廉卡特,旅居于英国,他的表演很失败,他负债累累,就去投靠了远在美国的亲戚。但火车半路出事故了,威廉幸存了下来,但他打这以后就像变了个人,还称自己叫“伟大的麦斯威尔”。在沙漠火车事故之后,威廉·卡特拥有了一本书,那本书成了他表演魔术的重要道具。

后来威廉·卡特一炮而红,成了美国西部小有名气的魔术师,为了维持名气,他工作量变大了,于是他想找一名助手来帮助他。接着来一个名叫“查理”的小女生来应聘了,接着成了麦斯威尔的女助手。但她根本不知道麦斯威尔的那本书隐藏着什么秘密。

在一次表演中,魔法书中的影怪突然失控!麦斯威尔侥幸挣脱,但书中更多的影怪还是把他抓走了。不仅他被抓,而且查理也被卷入了这场事件中。就这样查理和麦斯威尔被影怪带到了另一个世界,也就是玩家来到的这个世界。

 饥荒

饥荒开场剧情

在每次玩家一开始新游戏时,麦克斯威尔会说:“朋友,你看起来不太好。“在黑夜来临之前,你**先吃点东西!”

目的设定

游戏的最终目的 就是活下去,活的天数越长,最后的分数就越高。并且在这个基础上,玩家可以收集散落在各地的传送门零件,在底座进行组装,就可以带着玩家收集的东西进入冒险模式,新版进入冒险模式只需要找到大门就可以进入,冒险模式一共有5关,通关后可以解锁人物:麦斯威尔,在通关的过程中也有可能解锁韦斯。

饥荒游戏是探索冒险求生类型,你死了以后,游戏也就真的结束了。饥荒不会温柔地对待玩家,而这正是它令人又爱又恨的原因。游戏的自由度可以说是无限的,你可以一整天什么也不做,也可以追一只兔子追一天,只要你能存活下来,那么你做的任何事都是有意义的。

这款画面充满着诡异惊悚,同样以粗糙的手绘风描绘的作品使人第一眼看到就难以忘却,唯一的任务就是“活下去”,游戏操作简单,使用鼠标就可以完成所有操作。

饥荒资料片

曾经为我们带来《闪客》及《忍者印记》两款令人印象深刻的作品的Klei再次为玩家带来独具一格的求生游戏--《饥荒》。《饥荒:巨人的统治》(Reign of Giants)也翻译为《巨人国》,是生存游戏《饥荒》的首个DLC,游戏中加入了新生物、新道具、四季变换等等,最特别的是各种巨大的敌人,这也是该DLC名称的由来。

《饥荒:海难》是生存游戏《饥荒》的第二个DLC,资料片中加入了新的气候以及新的生物群落,当然还有更多刺激的新死法等待玩家去探索,这次的DLC和原先发布的《饥荒:巨人的统治》一样,都是基于本体的DLC,因此玩家可以在该作中中体验到两款DLC的魅力,新作中玩家将会在海上生活,除了可以探索宝藏外还有更多新生物以及新武器等待玩家探索。

《饥荒:联机版》是腾讯TGP携全球正版授权,基于腾讯游戏服务器强大支撑,打造的联机版《饥荒》。2016年10月15日开始预售,2016年10月20日TGP腾讯游戏平台国服正式发售。《饥荒:联机版》以“生存”为核心,“探险”为线索,将沙盒游戏的超高自由度发挥到了**:在这个游戏世界中,玩家能看见的任何东西都有着它不可替代的作用,隐藏多种互动设定。玩家可以尽情利用这些东西进行想要的玩法,采集资源,建立家园,饲养牲畜,研究魔法,挑战BOSS,遗迹探险,亲手创造无限可能。

饥荒扩展包

2016年11月11日,TGP平台《饥荒:联机版》推出结婚MOD,MOD新增可结婚角色:礼服男,礼服女。角色开局自带婚戒,双方交换戒指结为情侣,戒指可以互相传送到对方身边,如果对方死亡可以右键复活对方;喂对方食物,可以回复双倍的理智和血量;双方在一起可以互相回复理智,当对方的血量低于25%时,可获得防御buff和攻击力buff。

人物选择:

1.首先,**的选择,对于新手而言只有一个,威尔逊,有胡子,无短板,撸BOSS和冬季生存都很优秀。没有弱点所以就不用给太多tips了。

2.第二好的人物,就是维京女了。自带25%防御,125%攻击,有优良的头盔和矛,打怪回复san和血能单靠蜘蛛巢永动,打架身手**。唯一的问题---前期只吃肉---可以靠建家选址在猪村(后面再解释)杀狸猫做肉丸解决。

3.第三,大力士,沃夫冈。吃饱了很厉害,分三个阶段:最佳状态2倍伤害,3围暴涨,饥饿降得快,吃饱的大力士确实是打架最凶的那个,狼牙棒102点伤害,一下一个蜘蛛,20下一个巨鹿。缺点比较明显,打怪天黑san值降得快,每次饥饿降到临界值会出现硬直,不利于打怪。

场景地图:

1.地图基本上分作几种地形,平原、沼泽、草原、矿区、森林、桦树林、沙漠以及还有洞穴,由系统随机合成,一张完整的沙盘地图逐渐由玩家探索。

2.地图是随机产生的,新版为几种地形被挤到一块大陆去,老版为分开的圆形小岛,只有一条小路相连。

3.键盘Tab键可开启地图选单,可藉由地图颜色和小图示判定区域和资源点。

基础操作:

WASD操纵人物移动,Q和E是旋转视角。游戏中按ESC呼出菜单,Save and Quit是存档并退出。

shift查看物品,Tab键是呼出小地图(小地图界面游戏时间处于暂停状态,所以可以按Tab来暂停)

空格是捡取物品。F键是主动攻击身边的生物,按住F可以持续攻击。

鼠标左键:选取。放在生物上点左键为攻击。Ctrl+左键点击生物是强制攻击(对影怪无效),Ctrl+左键点击物品是拆分。

鼠标右键:使用。可以装备物品和吃东西。