在日前发布的最新更新博客公告中,开发商 DICE 正式向玩家提供了有关《战地2042》即将到来的 3.2 更新中转向传统《战地》基于兵种的职业系统运作方式的更多细节,包括有关全新的“武器熟练度”系统的信息。

在公告文章中,DICE 表示玩家的反馈在《战地2042》兵种系统回归中发挥了关键作用。官方说道,在发布时许多玩家认为新的专家系统过于两极化。该系统确实是有别于传统《战地》系统的巨大改变,DICE 在那之后立刻就组建了专门队伍负责收集玩家反馈。

目前的结果是,专家并不会消失,而是将被归类为传统的四个兵种类型:突击、支援、工程和侦察。

《战地2042》新兵种系统:无武器限制通过熟练度区分

但是和此前游戏中,某些武器只有特定职业能够使用的兵种分类系统不同的是,《2042》的系统将为每个兵种加入“武器熟练度”系统。这会鼓励一个兵种的玩家去更多的使用某些类型的武器,但并不限制他们使用其他类型。

突击玩家在使用突击步枪时会获得额外的弹匣;使用 SMG 的支援玩家能拥有更快的举枪时间;侦察兵将获得持续稳定的高倍瞄准镜,使用狙击枪更加轻松;而工程兵在蹲伏或俯卧时使用轻机枪将减少其子弹扩散。

DICE写道:“武器熟练度系统的目的不是强制规定您的装备,而是鼓励并提供最有效的建议,并未那些喜欢这种游戏的玩家带来更多的兵种个性。”

在更新后的比赛中,玩家头顶上方将显示职业图标,有助于识别并了解他们可能会携带的装备,例如工程专家将会是唯一可以使用火箭发射器的职业。同时,这也让游戏更为平衡,团队不再需要围绕可以访问道具的专家进行计划:更新后装备组合将通过兵种进行区分,该兵种的所有专家都将能使用同样的装备组合。DICE 表示 3.2 更新后玩家当前的装备组合将被清除,玩家需要重新自定义自己想要携带的套装。

《战地2042》3.2 版本将于本月晚些时候上线。

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