在老家过年时体验了一把《逆水寒》的云游戏,一台8年前的老电脑打开浏览器,就能玩上会呼吸的江湖,顿时新鲜感爆棚。国内很多游戏厂商其实都做了“云游戏”,甚至还有专门制作云游戏平台的厂家,不需要高端的电脑配置,不需要购买主机,只要有个浏览器就能畅玩高画质的游戏,但是为什么“云游戏”在国内就是火不起来呢?

逆水寒

云游戏体验,科技感十足却玩着很憋屈

流放之路》是玩蛋接触到的第一个云游戏,在一次等国际服更新的闲暇之余,被好友安利了一波《流放之路》的云游戏,只要一个浏览器,无需下载安装随时随地能玩,在对新科技的好奇心驱动下,玩蛋开始了自己首次的云游戏之旅。

流放之路

奈何没文化一句“wocao”走天下,玩蛋那时就一个感觉云游戏真牛批。震惊平息之后,云游戏的各种槽点也随之而来,进游戏需要排队等待;游戏画面总感觉一会儿模糊一会儿清晰;总习惯性的在弹出菜单后按“ESC”关闭,结果浏览器退出了全屏;网络不稳定非常影响体验,像玩蛋家里200兆的小区光纤,碰到小区上网高分期,云游戏直接卡成PPT,甚至直接断开连接。新鲜感一过,感觉云游戏还没自己电脑上玩得舒坦。

那么多云游戏平台,为什么云游戏在国内火不起来?

云游戏尝鲜失败

国内游戏厂商的那些云游戏

作为“榨干”老外的游戏《原神》,也推出了自家的云游戏服务,让低配手机和电脑,也能玩高画质、高帧率的《原神》;国内游戏爸爸级的腾讯也不甘寂寞,把自己旗下多款游戏都搞起了云游戏服务,像《剑灵》、《QQ炫舞》、《QQ飞车》、《逆战》、《穿越火线》、《流放之路》,《英雄联盟》等等都加入了云游戏大军;当然还有网易云游戏,像《逆水寒》、《永劫无间》,《天下3》等,简直就是网易全家桶系列。

老外都爱玩原神

除了网游,还有许多精品单机大作也加入了云服务游戏,像《荒野大镖客2》、《赛博朋克2077》、《战地5》、《极限竞速:地平线4》、《**飞车21:热度》,《消失的光芒》等等。可以说玩家只要网上一搜云游戏,一堆专门制作云游戏的平台,里面支持的游戏更是一家赛一家。

云游戏也改进不了2077的优化

那么多云游戏,为什么云游戏还是火不起来

从玩家的角度上而言,最关键的就是“网络”,虽然解决了硬件的问题,但是玩家之间网络条件参差不齐,玩一些对网络需求不高的游戏还好,如果是玩强竞技性的FPS游戏就不行了;另外一个关键因素就是游戏太分散,就好比现在的视频网站VIP一样,你想看的剧不一定都在同一家平台,你得多开几家VIP才行;还有一个因素就是“专属感”降低,一旦进入云游戏时代,玩家就成了一群租客,完全受制于服务平台,就好比你有钱但不在你裤兜里,少了那种“真正”意义上的属于我。

你的游戏不是你的游戏

从厂家角度上看,云服务需要维持大量的硬件支出,为了能让玩家体验高画质的游戏,必须要承担高昂的硬件费用;如何增加自己的游戏库存,游戏版号和审核一直是个难题,国内游戏太烂的不想要,国外游戏好的进不来;有了游戏后,还要针对游戏进行各种适配优化;如何盈利是个问题,难道要弄成“游戏版”的视频网站平台,玩家承担月费,搞各种等级的VIP,但是这样好像又不是很赚钱,就像爱奇艺年年哭着喊亏损,最后忍痛加价VIP一样。

仙剑7也支持云游戏

结语

如果国内的云游戏能解决“网络”和“游戏库”两大难题的话,那“云游戏”必然是未来的游戏形态,随时随地畅玩游戏的愿景就一定会变成现实。


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