在本期节目开始之前,我需要先给大家说一下,这期节目和以往的节目有很大的不同。在之前的节目中我们会尽力给大家正确,真实地讲好一些东西。虽然有时候我们会出错,但我们的初心依旧是为了把节目做好。

但这期节目有本质上的不同,具体来说就是把我最近的一些思考给大家分享,有可能全片都是我各种胡言乱语,阐述各种没有任何佐证的观点。所以需要给大家提个醒,本期我的内容有可能全部都是错的。我也希望各位踊跃讨论,来帮助我的研究和佐证我的一些想法,或者给我的暴论一顿骂也可以。

这期节目我想给大家讲的,也是我最近思考得比较多的一个问题。关于游戏中出现的“等级”,我相信大家都不陌生。一名游戏角色,通过各种学习,打怪,做任务等等,在它的历程中不断积累经验,提升等级。等级越高,那么就能穿更好的装备,使用更强力的武器,释放更酷炫的法术,它的冒险历程就会更加精彩。

等级在游戏中能直观表现出来,我们一眼就能看出谁强谁弱。

【不止游戏】现实中的每个人,会有游戏等级来区分强弱吗?

那么...有没有可能我们的真实世界的每一个人,和游戏中一样都有“等级”的体现?如果每一个人都有等级,那么这个“等级”究竟是什么呢?

为什么我会有这样一个奇怪的想法?原因在于我这些年来接触和结识了各行各业的人,有些人我只需和他们交流一会,就能感受到:“这个人很厉害,比我强太多了。”而和另外一些人 接触,我同样能感受到:“这个人不是很行。”

这种感受我相信在坐各位也有体会,在日常生活中遇到的同学,朋友,同事,甚至陌生人等等。通过不断地接触和交流,大家也能不断地感受“那个同学成绩又好,又有才艺”,“那个同事工作能力很强”。进而对这些人产生“比我厉害”的判断,自然而然会产生一种他“等级高”的想法,内心也会出现细微的崇拜和敬畏感。这一点我相信不是我自己乱想出来的,应该和大家有一定共识。

那么既然我们能达成共识,那么我们就来探讨下,人们为什么会对不同的人产生不同的强弱感知。

在游戏中“等级”,是一名角色综合能力的象征,假设这个设定在现实中人们的综合能力表现上也适用,那么这个等级主要由什么来决定呢?

有人会认为这很简单呗,年龄。一个人年龄越大,经历得越多,看起来等级好像越高,大人通常会认为自己比小孩厉害。就如同有些父母和孩子吵架,最后使出杀招:“我吃过的盐比你吃过的饭还多。”但问题是往后推年龄大的老人综合能力并不一定比年轻人厉害。用年龄来指代这个等级,虽然看起来很直观,但显然不对。

通过我的观察发现,有些小孩子的综合能力搞不好会比一个成年人厉害不少。这其中有很多因素造成,我举其中一个简单的例子。

一个16岁的青年,从小接受各种优质的教育资源,能够有条件学习各种知识,才艺,各种奥数钢琴等奖得一大堆,家长还给他整点双语教学,假期能带他去各处旅游甚至国外增长见识。

而另一个只接受过普通教育的30岁成年人,无论是被迫的还是自愿的,并未认真钻研过某一领域。如果让这两个人都研究一个新鲜的事物,两个人在学习速度,得出的成果上很可能会出现差异。

同时在综合能力上的展现,16岁的孩子在各种优越的环境加持下,大概率也能比这个成年人表现得更好。如果套用等级的话,那么16岁这个青年的等级,应该比30岁这个成年人要高的。

因此这个等级很显然不是年龄。

有人会认为是“金钱”。

金钱固然是一个非常强力的东西,钱如果没有给你带来幸福,至少能让你在舒适中痛苦。

我一开始也是这样认为的,这个“等级”是不是金钱。在如今这个消费主义盛行的年代,钱能改变很多东西。对于普通人而言,遇上一个非常有钱的人。心里可能会产生些许畏惧,但这种错觉会误导这个普通人,让他误以为这个有钱人比他厉害,综合能力和等级比他高。

然而很快我就发现这个等级并不是金钱,因为金钱无论是在游戏,还是在现实中,只是一个人的身外之物。从游戏的角度来看,一个角色在低等级可以获得很多金钱,这也许是他朋友或者大号给他的,但纵使这个角色有再多的钱,依旧直观表现为:等级很低,无法胜任某些任务。

那么在真实世界中也是同理,这一点从中彩票可以解释,一个综合能力不怎么行的人,在偶然间中了大奖一夜暴富。金钱短时间改变了他的生活,让他开始挥金如土快意人生。感觉自己变成“人上人”了。然而当钱花光了很快就会回到从前,甚至因为高消费带来的纸醉金迷,让他完全无法回到曾经的生活。进而可能负债累累过得更差,这一点在很多中彩票的真实案例中可以得到印证。

而如果一个有理财观念的人,突然获得大笔金钱,并能够理性分配这笔意外之财,通过各种财富配置和正确规划,进行投资,理财,改善必要生活等。让这笔钱发挥得更有价值,甚至能更快实现阶级跃升,用这笔钱直接改变整个人生。而造成这种差异的是二人对财富的掌握和运用能力不同。

在游戏中一个小号有很多金币,腰缠万贯,一个40级的角色可能没那么多金币。但当遇到精英BOSS时,这个小号有再多的钱,凭借自己还是无法对抗。

因此从这能看出,钱并不是这个等级的指代物,无论是游戏还是现实中。

那还有观众会认为,这个等级会不会是权力?权力也相对直观展现出等级这一概念,金钱是萨拉索塔的巨无霸豪宅,保质期就只有十年,而权力是古老的石砌建筑,能屹立数百年。然而权力能屹立百年,来源于权力本身,并非是拥有权力的人。

因此很显然这个也是不对的,举个最简单的例子。中东非洲那边各种总统军阀,***在拥有权力后,看似万人之上,会显得“等级”特别高。但问题是,就如同《魔兽世界》那句很经典的话:“王权没用永恒。”万一战争打输了,或者遇到一场政变。如果那个人所拥有的权力崩塌,那么他本身的个人的综合能力和等级难不成会灰飞烟灭?

因此这个等级很显然不是权力,权力如金钱一样,也是一个人的身外之物。如同游戏中你一个20级的角色,创建了一个公会,自己当了会长。下面一堆四五十级的人加入你的公会。虽然你是会长,有一定权力,但依旧改变不了你只有20的等级。而且如果你综合能力不过关的话,很快便会遭到手下人的质疑,进而失去这份权力。

那会不会是学历?

其实学历这个答案在我认为,是较为接近的,学历是一种非常明显区分一个人学识的表现,这一点在找工作中很容易感受到。

大专,本科,硕士,博士,看起来从低到高等级分明。但依旧出现过不少案例表现出学历越高,并不代表能力越强。比如一个人有名校学历,这可能是他寒窗十年苦读出来的,他的能力配得上这个学历。但也有可能是这个人通过某种途径混来的,然而从表面看都是一样的学历,但从内在来看并不一样。因此“学历”这个头衔依旧不能代表这个“等级”。

当然我在这表达的观点并非是反智的,因为通过教育,他对世界的了解必然会有所成长。一个人学历越高那么他在事业上,成功的几率会比低学历的人还是要大上不少,这点我相信一些应届毕业生已经能深刻感受到了,这里我就不过多赘述。所以再次提醒大家,一定要好好读书考个好大学,未来的人生会容易不少。

到此刻有观众肯定不耐烦了,隔着扯半天犊子,那你说说这个“等级”到底是什么?

这个答案我想了很久,如果我们现实中真有如游戏等级一样的设定出现,这个等级应该由“认知”来代表。

认知,是指人们获得知识或应用知识的过程,或信息加工的过程,这是人的最基本的心理过程。它包括感觉、知觉、记忆、思维、想象和语言等。人脑接受外界输入的信息,经过头脑的加工处理,转换成内在的心理活动,进而支配人的行为,这个过程就是信息加工的过程,也就是认知过程。

这段关于认知的定义,是我从百科里抄来的。其中有一段很关键:“人脑接受外界输入的信息,经过头脑的加工处理,转换成内在的心理活动,进而支配人的行为”。这从就能看出,认知和运用的关联性。

这个观点是我怎么得出的?

很离谱,我是从《逃离塔科夫》这款游戏思考出来的,这款游戏的机制非常特殊,如果有不了解的观众我可以简单给大家说下。《逃离塔科夫》表面看是一个射击游戏,实际上是一个角色扮演游戏。玩家将扮演一个角色,通过各种战斗,任务,收集物品,来提升角色的等级。但这个游戏特殊之处在于,平均每8个月左右,会把上一个档所有玩家所获得的等级,装备,金钱,能力全部清除,大家拉回同一个起跑线,再次从零开始游戏。

接着我就发现了这个问题,一个新档开始后,在同样的游玩时间下,有些玩家可能才十多级。而有些玩家却达到很高的等级了。为什么会出现这种情况?肯定有观众说这很简单啊,那个升的快B开挂了呗,也有可能这个玩家,玩的比较多经验丰富,知道怎样做任务更高效?

确实,经验可以决定一个玩家水平的高低,但是大家有没有想过,一个游戏,为什么很多人玩了好多年,经验很丰富,但是还在白银黑铁混,而有的玩家即使刚接触游戏一两个月,就能达到黄金或者更高的段位。这种抛开时间成本和经验因素的差异,其实说明那些“高玩”在玩游戏的时候是带着思考在玩,进而对这个游戏的认知等级已经高于其他玩家。

他认识,理解,知道这个游戏各种细节,知道游戏的地图场景和路线,知道一开始去哪做任务,知道怎么和其他人战斗,知道收集各种物品。以至于哪怕再开始一个新档,他依旧会比其他玩家发展得更快。

从表面看游戏的机制是在删档后,重新拉平了所有角色的起跑线,大家都是再从1级开始,看起来都是一个水平。但背后的玩家认知不同,很快能让游戏角色拉开差距。

同时这个理论在“魂系”游戏表现得更为明显,比如说对《只狼》这个游戏认知高的玩家,在不断经过挑战积累经验,提升自己的认知后。开始意识到弦一郎从下出刀,我就得识破踩刀,从右侧挥刀,我就得跳。此时这名玩家的认知,通过自己的观察和思考,开始慢慢提升,接着将这些结论加以利用,就开始能打赢BOSS了。

相信玩过“魂系”游戏的玩家都能知道我在说什么,这也是“魂系”游戏一大特点,并不是你的游戏角色变厉害了,而是你的本人在不断失败中反思,提升认知后真的变强了。你游戏打通关删档再玩一次,会比你第一次玩容易太多了。

而如果没有这个观察,思考,运用过程,认知等级较低的玩家,就看不出这些招式的破绽和应对方法,以致于被BOSS各种暴打。

接着我们把这个认知理论引申到真实生活中,依旧行的通。

因为我们所处的世界,其实是有由方方面面各种规则组建和运行的。在医学,航空,数理,化工,生物,信息等等各种领域皆有表现,而我们所学习的知识就是在学习这个世界的运行规则。特别是在其中一个领域,认知的不同所带来的差距,表现更为很具象化,那便是金融行业。

金融行业基本就是一个比认知高低的行业,认知高的人很容易收割认知低的人的钱。各位炒过股买过基金亏过钱的人,应该很认同这个观点。也许你能运气好偶尔赚到钱,但由于认知低,之后能凭借实力再亏出去。

我们经常戏称我们所处的真实世界为《地球OL》,如果这个世界的运行规则,就如同当前版本游戏的规则。一个人认知高,他就能快速了解和洞悉这个世界的运行规则,并加以利用为自己赢得优势。认知越高,就如同玩游戏对当前版本规则越熟悉,知道如今什么招式,套路,阵容强势,赢的几率就会越大。

因此我最终认为,如果真实世界的人存在等级,那么等级的不同,就是认知的不同。

“认知”就是这个人观察,学习,思考和运用能力最终汇聚的结果。也是这个人“等级”的表现。一个人如果认知高了,哪怕进入一个新的领域,他也能凭借之前的知识储备和学习思考方法,很快来了解这个新领域的知识,并加以运用,进而获得收益。

当然我现在胡言乱语到这里,肯定有一些认知比我高的人,已经察觉到我说的有问题了,心里暗想:这扯半天扯的啥玩意,一看就是没读过多少书吃得太饱的瞎想。

接下来便是我意识到最可怕,最残酷的地方了,在我自己这里是看不到这个问题的,也不知道我现在表达是否有根本性错误。我对这个世界的认知和我等级,只能让我看到这一步。超出我认知范围以外的,我是看不到的。

这也解释了为什么人和人之间,特别是在如今互联网上很难沟通。

因为每个人只能看到自己认知范围以内的事物,超过这个范围是无法看到的。就如同我们曾经做过防弹衣的节目,部分人认可防弹衣是能一定程度上抵御子弹的伤害,不能说完全保命,但肯定是有作用的。要是没用军队的士兵穿他来干嘛?捂痱子啊?

但另一部人在看完节目后依旧会认为防弹衣没用,该断肋骨断肋骨,戴头盔还要断脖子。这也就导致会出现两派认知不同的人,对同一个事物的看法完全不同,也导致了他们之间有完全无法调和的矛盾以至于吵架,最根本原因就是认知的不同。

那么接下来肯定有观众在想,既然游戏也是要升级的,我们现在该如何提高自己的等级和认知呢?

我在前面说了,“认知”就是这个人观察,学习,思考和运用能力最终汇聚的结果。那么我们就应该从这四个方面着手,在早期版本,就有玩家透露了《地球OL》的“版本密码”——“读万卷书,行万里路,再加上阅人无数”。

平时大家可以多读书,总结并归纳成自己的知识体系,找到自己的学习方式,一点点积累各种知识。行万里路,旅行让人有更多观察这个世界的机会。阅人无数,遇见新的人,和他们的交流会给到你对世界不同角度的认知。

再有这三条输入知识的途径,接着就要去思考,让这些输入的知识见解和经历,变成自己的东西。思考可不是简单嘴上说说,真正的思考应该是贯彻到生活中去的。当然并不是说大家要对每一件事都加以思考。而是对自己真正在乎的问题加以思考,这应该成为生活中的一种常态。

最后就是把你思考的东西,加以利用,投入到生活学习和工作中去,从而获得认知和等级的提升。当你这个认知等级高了,你再去研究新东西就会更快,你也能从中收获更多。

因此当你现在迷茫,不知所措,或者无所适从,都可以尝试我刚才说的方式。当你认知高了,你的等级自然就高,你所想要的,你所追求的,自然而然都会来的。但注意有个地方只有你自己来才行,就是学习方法和思考方法,因为每个人能适应方式都不一样,你必须花心思找到合适自己的学习思考方法。

因此当你现在迷茫,不知所措,或者无所适从,都可以尝试我刚才说的方式。当你认知高了,你的等级自然就高,你所想要的,你所追求的,自然而然都会来的。

但注意有个地方只有你自己来才行,就是学习方法和思考方法,因为每个人能适应方式都不一样,你必须花心思找到合适自己的学习思考方法。

那么最后话说回来了,为什么我会莫名其妙做这期节目。其实我就是玩游戏已经玩超脱了,属于找不到玩的开始思考人生了。想把我的思考分享给大家,也许能在大家学习和认识世界上有所帮助。也希望看有没有等级更高的人,来指出我的想法有没有错误。

同时另一个是我这个鬼节目各种瞎搞,都被我做了五年了。其实一开始是兴趣爱好,后来坚持做下去可能大家并不知道是为什么?

有观众说做自媒体不就是做大了恰饭赚钱呗,其实并不是。我做这个当时只是爱玩游戏,到后来是想通过节目提升自己的认知和等级。

我每次假装借游戏来研究方方面面的事物,这五年间我以做节目的由头,其实研究了很多领域的东西,也结识和了解了各行各业,三教九流的人。做节目成为了我了解世界,认识世界的一种途径,这就是我的学习方式。我把一个选题的知识大体研究明白,通过思考并加工然后做成节目,会使得我对这些知识有更深的印象,然后再分享给大家。大家在获得收益的同时,我也能借助一些观众的反馈,比如说这个地方理解错了,正确的是怎么这么样。进而精进我学到的东西。并且还打造了一个UP主和观众互惠互利,良性循环的过程。

特别是对于我而言,我找到了适合我自己的学习方式。在你自己输出内容后,还有各行各业的人帮你指出错误来改正。

而做节目导致的认知和等级提升,让我能更快适应和学习更多全新领域的事物,这五年来我的认知远比五年前高出了不少,我在认知等级高了后,我也很快在其他领域获得了很多东西,甚至改变了整个人生。

我在这一过程的享受到了红利,为此发自内心想分享给在坐各位,让大家也能提升等级和认知,找到一条更适合自己,更明智的道路。

作为一名游戏UP主,我已经告诉你当前这个“游戏”的版本密码和攻略,那么你们也“观察”和“学习”到了这一信息。不管你认为我说的是对的,还是错的。

请告诉我,接下来你们该干什么呢?

好的,以上就是我的各种胡言乱语,希望对大家有所“误导”。


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