Gamerent报道,世嘉正在开发一个综合性的“超级游戏”(Super Game)项目,为其中包含的“小型子游戏”提供基础架构(infrastructure for smaller sub-games contained within it)。

2021年,世嘉(Sega)暂时宣布计划在五年时间内制作一款所谓的“超级游戏”(Super Game),但几乎没有任何信息表明这款游戏将以任何方式或形式出现。当时的想法是,这将是更好地利用该公司的经典ip(如《Sonic》)的一个重要跳板,但最近的一次外媒对世嘉的采访让媒体对该项目有了更多了解。

世嘉的该次采访包含了对该公司的三位高层,包括执行副总裁内海修二(Shuji Utsumi),他们讨论了“超级游戏”的未来。它的确切性质还不确定,但它似乎是一款多平台AAA游戏,似乎将承载该超级游戏其中的小型游戏,与《Roblox》并不完全不同。

据传,世嘉正在开发一个神秘的“超级游戏”项目

内海先生表示,在该公司的“超级游戏”框架内,已经有几款游戏正在开发中,每款游戏都需要满足四个主要标准才有资格成为超级游戏。也就是说,在“超级游戏”中构建的项目必须是多平台的,目标是平行的全球发行计划,是AAA级的游戏,并提供全球多语言开发。尽管《Roblox》是世界上最有价值的游戏公司,但它的游戏通常无法提供现代AAA级游戏的质量,而这正是世嘉希望填补的细分市场。

采访还提供了一些关于“超级游戏”平台本身发展的信息。目前,这个项目大约有50人参与,尽管世嘉预计这个数字会膨胀到数百人。值得注意的是,世嘉最近彻底放弃了街机业务,该公司可能打算通过提供一个全面的AAA级游戏平台来与《Roblox》竞争。

更重要的是,世嘉似乎仍在试验NFT。据采访所述,NFT和云游戏是“超级游戏”可能会利用的两项关键技术,世嘉似乎正在使用微软的Azure云平台来促进这些功能。世嘉之前也曾指出,如果公司认为该技术不符合其标准,它将不会使用NFT。

虽然并非世嘉的每个项目都将在该公司羽翼未丰的游戏平台上执行,但我们还是有必要了解一下世嘉最近的一些努力,因为我们对该项目有了更多了解。世嘉于2022年初在《梦幻之星在线2》制作人的指导下开设了一家新工作室,尽管目前还没有任何证实或暗示,但这很可能最终成为世嘉的新“超级游戏”工作室之一。


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