在实时服务型游戏中,通行证系统已经成为一种常见的机制,旨在为玩家提供持续的奖励和动力。然而,最近《THE FINALS》的玩家们对通行证升级速度过慢的问题表示了担忧。

据Reddit论坛上的一位玩家反映,他已花费67小时仅将通行证升至70级,即使完成了所有日常和周常任务。更令人困惑的是,游戏的周常任务不会持续到下一周,这意味着在赛季的某个时间点,通行证将无法再升级。这与类似游戏如《Apex英雄》每周解锁挑战的设计形成鲜明对比。

《The Finals》的通行证包含了限时物品,无法通过购买获得,只能通过通行证升级获得。目前通行证共有96级,大多数玩家统计称每升一级大约需要1小时,这意味着要获得所有奖励需要将近100小时。

《The Finals》通行证系统:玩家投入与回报的平衡之争

对于许多玩家而言,这样的通行证时间投入显然是不现实的。一位玩家表示,如果同时玩2、3款游戏并希望升满通行证几乎是不可能的。另一位玩家则批评称,“大约100多个小时才能完成的通行证不能成为常态”。

这种状况可能导致玩家在购买未来赛季通行证时犹豫不决。视频制作者SkillUp在评测中也批评了通行证升级的问题,并表示如果开发者希望玩家继续购买通行证,就需要采取不同的做法。他不仅批评了《The Finals》,还指出所有类似游戏都需要很长时间才能解锁所有内容,导致玩家必须专注于一款游戏并放弃其他游戏。

SkillUp总结道:“如果发行商能让我们更快地完成这些通行证,我会很高兴。我很愿意为新赛季的新内容付费,而且,如果我们能在25到30小时内解锁所有内容,那就完美了。我会对这次购买感觉很好,下个赛季我会再次购买。”

这一争议突显了玩家投入与回报平衡的重要性。对于发行商来说,必须认真考虑如何调整通行证系统,以满足玩家的期望和需求。如果忽视这一点,可能会影响玩家的购买意愿和对游戏的整体评价。

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