《遗迹2》在昨天正式推出,尽管在发售前受到了一些质疑,但它似乎并没有受到影响。根据SteamDB的数据显示,《遗迹2》的在线峰值超过了8万人,这比前作《遗迹:灰烬重生》的在线人数还要多。

在发售前,开发商Gunfire Games曾表示,《遗迹2》的PC版游戏是围绕分辨率拉伸技术(DLSS、FSR等)而设计的。这一说法引起了PC玩家的批评,他们担心这种技术可能会影响游戏的画质和性能。然而,从SteamDB的数据来看,这些担忧似乎是多余的。

《遗迹2》在Steam大受欢迎!SteamDB在线峰值超8万!

Gunfire Games还表示,《遗迹2》将为粉丝提供大量的内容,即使游玩超过400个小时,也不会有人看到游戏的全部。这意味着游戏将提供丰富的秘密和探索元素,对于喜欢这类内容的玩家来说,他们会非常喜欢这款游戏。

除了在线峰值超过8万人外,《遗迹2》还成为了Steam上当前最畅销的游戏,击败了《博德之门3》和《瑞奇与叮当:分离》等其他热门游戏。这表明玩家对于《遗迹2》的期待和兴趣非常高。

总的来说,尽管在发售前受到了一些质疑,但《遗迹2》似乎在PC玩家中取得了成功。它不仅在线人数超过了前作,还成为了Steam上最畅销的游戏之一。这表明玩家对于游戏的内容和质量充满了期待,他们对于Gunfire Games的设计和开发能力充满了信心。对于喜欢秘密和探索的玩家来说,《遗迹2》可能会成为一款非常值得期待的游戏。

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